KECERDASAN
BUATAN ( AI)
DEFINISI
AI
Kecerdasan
buatan atau yang di sebut dengan AI,
merupakan sesuatu yang dibuat atau tiruan yang dibuat oleh manusia dengan
cerdas. Cerdas yang dimaksud adalah kepandaian berpikir seseorang untuk
memecahkan suatu masalah. Kecerdasan buatan yang dibangun mempunyai beberapa
komponen yang saling berhubungan untuk membangun sistem yaitu basis
pengetahuan, mesin inferensi, antarmuka pemakai. Persoalan yang dipecahkan
dalam sistem ini adalah bagaimana cara menyusun aturan yang terdiri atas
beberapa premis dan konklusi dari fakta-fakta yang tersedia, sehingga
dihasilkan suatu solusi, dengan menggunakan mesin inferensi yaitu forward
chaining, selain itu sistem ini juga menggunakan suatu penalaran knowledge base
yaitu penalaran rule-based reasoning. Kecerdasan buatan dibuat dengan maksud
untuk meningkatkan sistem dasar komputer sehingga menyerupai ciri manusia,
yaitu kemampuan untuk berpikir atau menjawab.
SEJARAH AI
Istilah AI pertama kali dikemukakan pada tahun 1956
di Konferensi Darthmouth. Sejak saat itu, AI terus dikembangkan sebab berbagai
penelitian mengenai teori-teori dan prinsip-prinsipnya juga terus berkembang.
Meskipun istilah AI baru muncul tahun 1956, tetapi teori-teori yan gmengarah ke
AI sudah muncul sejak tahun 1941. Berikut tahapan-tahapan sejarah perkembangan
AI :
Era Komputer
Elektronik (1941)
Pada
tahun 1941 telah ditemukan alat penyimpanan dan pemrosesan informasi. Penemuan
tersebut dinamakan komputer elektronik yang dikembangkan di USA dan Jerman.
Komputer pertama ini memerlukan ruangan yang luas dan ruang AC yang terpisah.
Saat itu komputer melibatkan konfigurasi ribuan kabel untuk menjalankan suatu
program. Hal ini sangat merepotkan para programmer.
Pada
tahun 1949, berhasil dibuat komputer yang mampu menyimpan program sehingga
membuat pekerjaan untuk memasukkan program menjadi lebih mudah. Penemuan ini
menjadi dasar pengembangan program yang mengarah ke AI.
Masa - Masa Persiapan AI (1943 - 1956 )
Pada
tahun 1943, Warren McCulloch dan Walter Pitt mengemukakan tiga hal :
pengetahuan fisiologi dasar dan fungsi sel syaraf dalam otak, analisa formal
tentang logika proposisi, dan teori komputasi Turing. Mereka berhasil membuat
suatu model sel syaraf tiruan di mana setiap sel syaraf digambarkan sebagai
‘on’ dan ‘off’. Mereka menunjukkan bahwa setiap fungsi dapat dihitung dengan
suatu jaringan sel syaraf dan bahwa semua hubungan logis dapat
diimplementasikan dengan struktur jaringan yang sederhana.
Pada tahun 1950, Nobert
Wiener membuat penelitian mengenai prinsip-prinsip teori feedback. Contoh yang
terkenal adalah thermostat. Penemuan ini juga merupakan awal dari perkembangan
AI.
Pada
tahun 1956, John McCarthy meyakinkan Minsky, Claude Shannon dan Nathaniel
Rochester untuk membantunya melakukan penelitian dalam bidan Otomata, Jaringan
Syaraf dan pembelajaran intelijensia. Mereka mengerjakan proyek ini selama 2
bulan di Dartsmouth. Hasilnya adalah program yang mampu berpikir non-numerik
dan menyelesaikan masalah pemikira, yang dinamakan Principia Mathematica. Hal
ini menjadikan McCarthy disebut sebagai Father of AI (Bapak AI).
Awal Perkembangan AI ( 1952 - 1969 )
Pada
tahun-tahun pertama perkembangannya, AI mengalami banyak kesuksesan. Diawali dengan
kesuksesan Newell dan Simon dengan ssebuah program yang disebut General Problem
Solver. Program ini dirancang untuk memulai penyelesaian masalah secara
manusiawi.
CONTOH AI
Game biasanya memiliki
karakter yang dikontrol oleh user, dan karakter lawan yang dikontrol oleh game
itu sendiri. Dimana kita harus merancang aturan-aturan yang nantinya akan
dikerjakan oleh karakter lawan. Game akan menjadi menarik apabila karakter
lawan (non-player) bereaksi dengan baik terhadap apa yang dilakukan oleh
player. Hal ini akan memancing penasaran user dan membuat game menarik untuk
dimainkan. Tujuan intinya adalah membuat non-player memiliki strategi yang
cerdas untuk mengalahkan player. Pada bidang ini, AI dibutuhkan, yaitu untuk merancang dan
menghasilkan game yang fun serta antarmuka antara man-machine yang cerdas dan
menarik untuk dimainkan
SUMBER

Tidak ada komentar:
Posting Komentar